魔法少女联盟(Hero Hours Contract)

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魔法女孩真实存在的,但其实她们的工资很低!

师父(Sifu)

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《Sifu》一款拳拳到肉的第三人称动作格斗游戏,紧张刺激的功夫打斗机制 以及电影化的武术动作将引领你踏上一段复仇之旅……看准时机闪避、格挡、攻击并发动连击,在行云流水般的招式中 体验美轮美奂的场景。……只有不断练习,你才能真正掌握功夫之道,你的身心都将受到考验

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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在 2020 年 GDC Virtual Talk 中,Adam Robinson-Yu 讲述了他为何决定将一个重要项目搁置一边……在 2020 年 GDC Virtual Talk 中,Adam Robinson-Yu 讲述了他为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

LateRacer:开发进度2019/8/1

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主角也有体力条,不过用来进行翻滚闪避的。……一个蹦床陷阱,本意作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

紫塞秋风(The Wind Road 紫塞秋风)

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本作中可使用各类剑法互通,打出行云流水的剑招。(可以格挡、剑反,但无法使用暗器。)……【受伤打坐】:真实的战斗中,受伤打坐,也充满意外,活下去,你的眼疾手快。……【探索解谜】:全程配音,世界观玩家的探索、探听、阅读、信件与收集。大量解谜探索元素融入

海岸城堡(Castle on the Coast)

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还是会成为阻碍?一只拥有极限跑酷能力的可爱长颈鹿!?这只长颈鹿可以随时随地到达任何地方!……凭借灵活的操控,行云流水般地完成墙跑、墙跳、旋转、下潜、翻滚等一系列动作。……在关卡中开辟新路径,让关卡设计师也无计

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求美术 有程序和市场大佬带队。

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我们能给出的条件1.技术入股 把这个当成自己的事业来拼搏一把2.工资加产品上架后的分红 (工资会低一些……我们希望能第一种,因为只有把项目当成自己的孩子或事业,你才能真正的为自己拼一把,项目真的能起飞,你得到的远比工资多很多很多倍

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……三个人虽然认识比较久的小伙伴,但并没有进行过长期的项目合作,之前的项目类型相差比较大,沟通还是存在着一些问题……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……三个人虽然认识比较久的小伙伴,但并没有进行过长期的项目合作,之前的项目类型相差比较大,沟通还是存在着一些问题……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限的可能性造就了它较高的门槛……,但或许结合某种玩法依然有奇效,在我没能摸透游戏之前,还是难以下判断,各项调整终究还是需要结合一段时间后的调查

版本:Early Access


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